Locker bleiben.
Wenn ich zu lange nicht reagiere, weil ich mal wieder in einem Kaff ohne Internet bin (zur Zeit viel unterwegs), dann schreibt einfach ohne mich weiter. Ihr denkt darüber nach, was gut für die Geschichte oder logisch in die Handlung passen würde und schreibt es.
Falle es mir nicht gefällt, dann lege ich nachher ein Veto ein.
So sorgen wir dafür, das die Sache im Schwung bleibt und nicht so vor sich hin plätschert.
Ich werde ähnlich mit abwesenden Spielern verfahren, um ihre Charaktere im Spiel zu halten. (sie sprechen dann nicht oder machen etwas relevantes, aber sie sind in Aktion und der Plot muss nicht auf sie warten.)